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【服务器中的程序并发处理方式】
来源:www.fswebsoft.com 发布者:领航科技  发布时间:2020-01-01 
 

人们改进了多道程序,使得每个程序运行一段时间之后,都主动让出 CPU 资源,这样每个程序在一段时间内都有机会运行一小段时间。这样像浏览器这样的交互式程序就能够快速地被处理,同时计算类程序也不会受到很大影响。这种程序协作方式被称为 分时系统(Time-Sharing System)

进程的基本状态

  1. 等待态:等待某个事件的完成;
  2. 就绪态:等待系统分配处理器以便运行;
  3. 运行态:占有处理器正在运行;
同样循环1w次,去掉usleep,使用incr直接进行增加,耗时在2s左右。
而获取所得时候取消usleep,时间不但没减少,反而增加了,这个usleep的设置要合理,免得进程做无用的循环


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