我听得最多的好像是这句话:你现在别问我,我也说不清楚,你得让我操作软件我才知道呢。天,我不是正在设计软件吗?哪有软件给你操作。你不说说你的基本业务,我甚至连原型也搞不出来。这个时候,我往往告诉他,是的,软件会有的,到时会给你试用,但现在还不到那一步,这就像下棋一样,你得多算出几步,预测预测事情的下一步。然后尽力引导他们设想他们可能的新的工作流程,为原型界面的设计打下基础。一句话,有时是需要逼着用户思考的。
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另外,永远不要轻视原型的重要性。发现许多开发者根本不在乎原型的设计,跟用户交流了三言两语后就闷头从事系统设计工作甚至直接写代码。这样做实在蕴含着极大的风险。软件工程学认为,问题发现得越早,解决起来所花费的代价就越少。如果能充分调动用户的积极性,他们发现问题的可能性较IT人要大得多,而且他们发现的问题也要严重得多。原型是个能调动用
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